Happy Wheels 攻略

Happy Wheels 2 状态:续作究竟做到哪一步

Happy Wheels 续作状态说明:开发者官方原话与时间线、已经确认的信息、至今没有公布的部分,以及玩家自己核验的方法。

2026/9/13 Happy Wheels Wiki Editorial Team 最后更新: 2026/9/13
Happy Wheels 角色踩着个人平衡车沿一条长长的白色楼梯向上爬升
Jim Bonacci / Fancy Force(官方 Steam 商店截图)

是的,Happy Wheels 的续作真实存在;但它至今没有公布发售日期、没有画面、也没有商店页。开发者 Jim Bonacci 在官方新闻里连续多年用同一句话回答这个问题。最直接的一条来自 2020 年 12 月 28 日的官方新闻:「Yes, my full time job is still developing the sequel. No, I am a slow recluse and will not share anything.」——他没打算隐瞒,只是明确表示不会提前展示。

官方原话时间线

时间官方新闻里的原话要点
2017-09-23「I’m still just working on the sequel to Happy Wheels」「I’ve been building my own game engine from scratch」,也就是从零自研引擎,先造工具才能做内容
2018-03-22「I am still working full time on the sequel」;基础图形引擎已完成,过去一年在建新编辑器
2020-01-09「I’m still solely working on the sequel (and it is going well)」
2020-12-28「Yes, my full time job is still developing the sequel. No, I am a slow recluse and will not share anything.」

这四篇都在官方新闻页上,任何人都可以自己核对。

为什么这么久都没有消息

原因在官方新闻里也写得很清楚:续作不是把老游戏换个引擎重编译,而是从零自研一套引擎和编辑工具。他在 2017 年的新闻里说,为了做续作他必须先学一门新语言、把工具全部自己造出来,才能进入创作阶段;2018 年又补了一句,因为要把矢量绘图工具做得接近 Flash 的手感,他甚至打算支持压感笔,好让自己能在编辑器里直接画美术。

这解释了两件事:一是为什么初代还在更新维护(JS 版、Steam 版),二是作者为什么一直不肯给时间表:他自己在同一批新闻里承认「extremely poor at time estimates」。

别把 2026 年的 Steam 版当成续作

这是目前最容易被混淆的一点。2026 年 9 月 21 日计划解锁的 Steam 作品,商店标题就是 Happy Wheels,开发者 Jim Bonacci、发行 Fancy Force,描述写的是「now (finally) available, ad-free, on Steam」,属于初代的移植版本,带有完整关卡编辑器和 500 万+ 用户关卡。它的细节在Steam 版说明里。

想自己追进度就盯这三个入口

  1. 官方新闻页(在 totaljerkface.com 上),续作的任何实质消息都会先出现在这里。
  2. Steam 商店页,如果续作上线,商店条目会比新闻更快被收录。
  3. 官方 Discord(discord.gg/happywheels),开发者在 2018 年的新闻里确认它已经是官方服务器。

社区里「Happy Wheels 2 泄漏」这类帖子只能当线索。它们没有官方出处,也确实没有兑现过;遇到时按上面的三个入口核对一次就够。想了解作者本人和公司,看开发者页

happy-wheels-2 sequel jim-bonacci status

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