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Happy Wheels 2: lo que se sabe de verdad

El estado real de la secuela de Happy Wheels: las palabras del propio desarrollador, la cronología, lo confirmado y lo que sigue sin saberse.

13/9/2026 Happy Wheels Wiki Editorial Team Última actualización: 13/9/2026
Un personaje de Happy Wheels subiendo una larga escalera blanca hacia el cielo sobre su patinete eléctrico
Jim Bonacci / Fancy Force (captura oficial de la tienda de Steam)

Sí, la secuela de Happy Wheels existe. Y sigue sin fecha de lanzamiento, sin capturas y sin ficha en ninguna tienda. El desarrollador, Jim Bonacci, ha respondido a esa pregunta igual durante años en las noticias oficiales. La frase más directa es del 28 de diciembre de 2020: “Yes, my full time job is still developing the sequel. No, I am a slow recluse and will not share anything.” No lo esconde. Solo dice que no va a enseñar trabajo a medio hacer.

Las palabras del desarrollador, en orden

FechaQué dice la noticia oficial
2017-09-23“I’m still just working on the sequel to Happy Wheels”, “I’ve been building my own game engine from scratch”: primero el motor, las herramientas antes que el contenido
2018-03-22“I am still working full time on the sequel”; el motor gráfico básico estaba terminado y llevaba un año con el nuevo editor
2020-01-09“I’m still solely working on the sequel (and it is going well)”
2020-12-28“Yes, my full time job is still developing the sequel. No, I am a slow recluse and will not share anything.”

Las cuatro están en la página oficial de noticias, así que cualquiera puede comprobarlas.

Por qué lleva tanto tiempo sin noticias

Las propias noticias lo explican. La secuela no es el juego viejo recompilado en un motor nuevo. Bonacci está construyendo el motor y las herramientas de edición desde cero. En 2017 escribió que tuvo que aprender un lenguaje nuevo y fabricar todas sus herramientas antes de llegar a la parte creativa. En 2018 añadió que, para que las herramientas de dibujo vectorial se sintieran parecidas a Flash, estaba pensando incluso en dar soporte a tabletas con lápiz, solo para poder dibujar su propio arte dentro del editor.

Eso explica dos cosas: por qué el juego original sigue recibiendo mantenimiento mientras tanto, la versión JavaScript y después el lanzamiento en Steam, y por qué se niega a dar plazos. En esas mismas noticias admite que es “extremely poor at time estimates”.

No confundas el lanzamiento de Steam de 2026 con la secuela

Esta es la parte que más se mezcla. El juego que tiene previsto desbloquearse el 21 de septiembre de 2026 se titula Happy Wheels en Steam, lo desarrolla Jim Bonacci, lo publica Fancy Force y la descripción dice “now (finally) available, ad-free, on Steam”. Es un port del original, con el editor de niveles completo y más de 5 millones de niveles de usuarios. Los detalles están en la página de Steam.

Tres sitios donde comprobarlo tú mismo

  1. La página oficial de noticias en totaljerkface.com. Cualquier noticia real de la secuela aparecerá ahí primero.
  2. La ficha de Steam. Si la secuela sale, la ficha se indexará antes que la noticia.
  3. El Discord oficial en discord.gg/happywheels, que el desarrollador confirmó como servidor oficial en una noticia de 2018.

Los hilos de la comunidad sobre “filtraciones de Happy Wheels 2” son solo pistas. No tienen fuente oficial detrás y ninguno se ha cumplido. Basta con mirar esos tres sitios una vez. Sobre el desarrollador y la empresa, mira la página del creador.

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