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Editor de niveles de Happy Wheels: crear, publicar y arreglar

Cómo funciona el editor de Happy Wheels: qué plataformas lo tienen, qué puedes colocar, cómo publicar un nivel y qué revisar cuando no aparece.

13/9/2026 Happy Wheels Wiki Editorial Team Última actualización: 13/9/2026
Editor de niveles de Happy Wheels: crear, publicar y arreglar video

El editor de niveles de Happy Wheels no es un extra. Es una capacidad estrella que el desarrollador anuncia en Steam, donde la lista de características dice literalmente “Includes level editor”. La descripción de la tienda abre con “Fully featured Level Editor — build and share your own courses”. El proceso es sencillo: abres una ranura vacía, dibujas el terreno, colocas peligros y objetos, conectas los mecanismos a los disparadores, lo pruebas hasta que puedas terminarlo tú y lo guardas y envías para que otros jugadores lo encuentren y lo puntúen en el navegador de niveles.

Comprueba si tu plataforma lo tiene

Este es el paso que más tiempo hace perder, porque las tres plataformas no son iguales.

Plataforma¿Editor confirmado?Notas
Navegador / Steam“Includes level editor” es una categoría de Steam y la descripción promete crear y compartir niveles
iOSLa descripción de App Store dice “Create your own levels in the editor”
AndroidNo apareceLa descripción de Google Play solo menciona 60+ niveles, peligros y física. Además, jugadores se quejan en las reseñas de que falta la creación de niveles

Así que si no encuentras el editor en el móvil, no pienses que has hecho algo mal. La versión de Android muy probablemente no lo tiene, aunque el desarrollador nunca lo ha anunciado. Trátalo como “no aparece en la información oficial, los jugadores dicen que falta”.

Qué puedes colocar en un nivel

El desarrollador nunca ha publicado la lista completa de objetos, pero la descripción de funciones y las notas de actualización confirman las categorías: terreno y plataformas, peligros (pinchos, minas, bolas de demolición, arpones), objetos interactivos y la pieza más importante, los disparadores. Los disparadores son lo que convierte un recorrido en una máquina.

Dos notas de actualización oficiales de 2015 son la prueba más concreta. Los arpones se pueden fijar a un ángulo concreto, disparar con un disparador o activarse y desactivarse con uno, con una luz de color que indica el estado (rojo normal, azul ángulo fijo, verde solo con disparador, negro desactivado). Los paneles de impulso pasaron de una potencia fija de 20 a un rango ajustable de 10 a 100. Otra actualización de ese año permitió que los disparadores se activaran con un clic del ratón, poniendo “triggered by” en 6, y que un disparador lanzara varias acciones sobre la mayoría de objetos.

Captura promocional oficial de App Store con los textos MAKE LEVELS y SEND TO FRIENDS y capturas del editor

Captura oficial de App Store que confirma que la versión de iOS sí incluye creación de niveles (Jim Bonacci / Fancy Force)

Crear un nivel desde cero

  1. Abre el editor y crea un nivel. Empieza con un nivel de prueba pequeño, no con un mapa enorme lleno de mecanismos.
  2. Dibuja el terreno. Termina el suelo y las plataformas antes de pensar en los peligros. Al revés, el número de trampas se te va de las manos.
  3. Coloca peligros y objetos. Añade de un tipo cada vez y prueba sobre la marcha, así ves qué combinación mata al instante.
  4. Conecta los disparadores. Une cada mecanismo con su condición y ten claro qué hace el jugador para provocar qué.
  5. Termina tu propio nivel al menos una vez. Los jugadores no perdonan un nivel imposible y lo puntúan en consecuencia.
  6. Guarda y envía. Al enviarlo entra en el conjunto de niveles de usuario, donde otros lo encuentran por más reciente, más jugado o mejor valorado.

Cuando el editor no aparece

Sigue este orden en vez de reinstalar nada: comprueba la plataforma (Android muy probablemente no tiene editor), comprueba la versión (la del navegador está en totaljerkface.com, y las copias de sitios de terceros suelen venir con funciones recortadas) y luego comprueba tu sesión y si la página cargó bien. Los hilos repetidos de “Level Editor not showing up?” en la comunidad acaban siempre en uno de esos tres puntos.

Para encontrar niveles de otras personas y decidir cuáles merecen la pena, mira los consejos de filtrado de la guía para principiantes. Las diferencias entre plataformas están en la comparativa de móviles.

level-editor guide ugc triggers

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