Lanzamiento y plataformas

Fecha de lanzamiento de Happy Wheels: de 2010 a 2026

La cronología de Happy Wheels: el debut en 2010, iOS en 2015, la versión JavaScript en 2020, la fecha prevista en Steam para 2026 y cómo comprobar el estado.

13/9/2026 Happy Wheels Wiki Editorial Team Última actualización: 13/9/2026
Un personaje en scooter pasando junto a una valla publicitaria de OPEN SEASON en una colina verde de Happy Wheels
Jim Bonacci / Fancy Force (captura oficial de Google Play)

La cronología de Happy Wheels cabe en cuatro fechas: un juego de navegador en Flash que se publicó por primera vez en 2010, el lanzamiento en iOS el 19 de agosto de 2015, la versión JavaScript que arrancó el 28 de diciembre de 2020 y un desbloqueo previsto en Steam para el 21 de septiembre de 2026. Cuando lo comprobamos el 13 de septiembre de 2026, la ficha de Steam seguía diciendo “This game is not yet available on Steam”, así que el lanzamiento en Steam todavía no había abierto.

Cuatro fechas que puedes verificar tú

FechaQué pasóFuente
2010Primera publicación de la versión en Flash para navegadorUna noticia oficial menciona jugadores que siguen jugando una década después, lo que encaja con 2010
19 de agosto de 2015Lanzamiento de la versión de iOSFicha de App Store (versión actual 1.2.7, última actualización el 23 de enero de 2024)
28 de diciembre de 2020Lanzamiento de la versión JavaScript, antes de que Flash desaparecieraNoticia oficial del 28 de diciembre de 2020
21 de septiembre de 2026Desbloqueo previsto en Steam, todavía cerrado al comprobarloFicha de Steam

La versión de Android no tiene fecha oficial de primera publicación. Lo único que podemos confirmar es que la noticia oficial de diciembre de 2016 decía que seguía en desarrollo, reescrita en C++, y que la ficha de Google Play muestra una actualización el 11 de diciembre de 2025.

Por qué un juego de navegador de 2010 fue noticia de lanzamiento en 2026

Porque Flash casi lo mata. Cuando Chrome dejó de admitir Flash, Happy Wheels simplemente no abría en el navegador. La respuesta del desarrollador fue empezar una versión JavaScript a comienzos de 2019 y publicarla el 28 de diciembre de 2020, manteniendo la base de datos existente de usuarios, niveles y repeticiones. En sus propias palabras, lo único que se perdió fue “the impending doom of the end of existence”. Con la versión en línea viva, por fin pudo llevarla a Steam sin anuncios y con soporte de mando.

Un detalle que merece la pena recordar: la versión JavaScript se dibuja a 60 fps, pero la física sigue a 30 fps. El desarrollador también avisó de antemano de que las repeticiones antiguas se verían mal por un cambio en Box2d, y las conservó igualmente como registro.

Comprobar el estado actual tú mismo

  1. Abre la ficha de Steam y mira si la zona de compra muestra un precio o una fecha prevista.
  2. Contrasta con la página oficial de noticias por si hay algo más reciente.
  3. Si las dos no coinciden, haz caso a la ficha de la tienda y a las noticias oficiales. Las webs de reventa de claves y las republicaciones en redes no cuentan.

Para saber exactamente qué incluye la versión de Steam y qué plataformas admite, mira la página de Steam. Para las versiones móviles, la comparativa de móviles. Y para saber si puedes jugar ahora mismo, lee ¿Se puede jugar todavía?.

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