Lançamento e plataformas

Data de lançamento de Happy Wheels: de 2010 a 2026

A linha do tempo de Happy Wheels: a estreia em 2010, o iOS em 2015, a versão JavaScript em 2020, o lançamento na Steam em 2026 e como conferir o estado.

13/09/2026 Happy Wheels Wiki Editorial Team Última atualização: 08/10/2026
Um personagem de scooter passando por um outdoor escrito OPEN SEASON em uma colina verde de Happy Wheels
Jim Bonacci / Fancy Force (captura oficial do Google Play)

A linha do tempo de Happy Wheels cabe em quatro datas: um jogo de navegador em Flash lançado pela primeira vez em 2010, a versão de iOS em 19 de agosto de 2015, a versão JavaScript ligada em 28 de dezembro de 2020 e um lançamento na Steam em 21 de setembro de 2026, já disponível. A loja da Steam vende o port por US$4.99.

Quatro datas que você pode verificar

DataO que aconteceuFonte
2010Primeiro lançamento público da versão em Flash para navegadorUma notícia oficial cita jogadores ainda jogando uma década depois, o que bate com 2010
19 de agosto de 2015Lançamento da versão de iOSFicha da App Store (versão atual 1.2.7, última atualização em 23 de janeiro de 2024)
28 de dezembro de 2020Lançamento da versão JavaScript, antes de o Flash acabarNotícia oficial de 28 de dezembro de 2020
21 de setembro de 2026Liberação na Steam; o port é vendido por US$4.99Página da Steam

A versão de Android não tem data oficial de primeiro lançamento. O que dá para confirmar é que a notícia oficial de dezembro de 2016 dizia que ela ainda estava em desenvolvimento, reescrita em C++, e que a ficha do Google Play mostra uma atualização em 11 de dezembro de 2025.

Por que um jogo de navegador de 2010 virou notícia de lançamento em 2026

Porque o Flash quase o matou. Quando o Chrome parou de aceitar Flash, Happy Wheels simplesmente não abria no navegador. A resposta do desenvolvedor foi começar uma versão JavaScript no início de 2019 e publicá-la em 28 de dezembro de 2020, mantendo a base de dados existente de usuários, fases e replays. Nas palavras dele, a única coisa perdida foi “the impending doom of the end of existence”. Com a versão on-line viva, ele finalmente pôde levar o jogo para a Steam sem anúncios e com suporte a controle.

Um detalhe que vale lembrar: a versão JavaScript renderiza a 60 fps, mas a física segue a 30 fps. O desenvolvedor também avisou de antemão que replays antigos ficariam imprecisos por causa de uma mudança no Box2d, e os manteve mesmo assim como registro.

Conferir o estado atual por conta própria

  1. Abra a página da Steam e veja se a área de compra mostra um preço ou uma data prevista.
  2. Compare com a página oficial de notícias, caso haja algo mais recente.
  3. Se as duas discordarem, confie na página da loja e nas notícias oficiais. Sites de revenda de chaves e reposts em redes sociais não contam.

Para saber exatamente o que a versão da Steam inclui e quais plataformas aceita, veja a página da Steam. Para as versões móveis, a comparação de celulares. E para saber se dá para jogar agora, leia Ainda dá para jogar?.

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