Data de lançamento de Happy Wheels: de 2010 a 2026
A linha do tempo de Happy Wheels: a estreia em 2010, o iOS em 2015, a versão JavaScript em 2020, a data prevista na Steam e como conferir o estado atual.
A linha do tempo de Happy Wheels cabe em quatro datas: um jogo de navegador em Flash lançado pela primeira vez em 2010, a versão de iOS em 19 de agosto de 2015, a versão JavaScript ligada em 28 de dezembro de 2020 e uma liberação prevista na Steam para 21 de setembro de 2026. Quando conferimos em 13 de setembro de 2026, a página da Steam ainda dizia “This game is not yet available on Steam”, então o lançamento na Steam ainda não tinha aberto.
Quatro datas que você pode verificar
| Data | O que aconteceu | Fonte |
|---|---|---|
| 2010 | Primeiro lançamento público da versão em Flash para navegador | Uma notícia oficial cita jogadores ainda jogando uma década depois, o que bate com 2010 |
| 19 de agosto de 2015 | Lançamento da versão de iOS | Ficha da App Store (versão atual 1.2.7, última atualização em 23 de janeiro de 2024) |
| 28 de dezembro de 2020 | Lançamento da versão JavaScript, antes de o Flash acabar | Notícia oficial de 28 de dezembro de 2020 |
| 21 de setembro de 2026 | Liberação prevista na Steam, ainda fechada na conferência | Página da Steam |
A versão de Android não tem data oficial de primeiro lançamento. O que dá para confirmar é que a notícia oficial de dezembro de 2016 dizia que ela ainda estava em desenvolvimento, reescrita em C++, e que a ficha do Google Play mostra uma atualização em 11 de dezembro de 2025.
Por que um jogo de navegador de 2010 virou notícia de lançamento em 2026
Porque o Flash quase o matou. Quando o Chrome parou de aceitar Flash, Happy Wheels simplesmente não abria no navegador. A resposta do desenvolvedor foi começar uma versão JavaScript no início de 2019 e publicá-la em 28 de dezembro de 2020, mantendo a base de dados existente de usuários, fases e replays. Nas palavras dele, a única coisa perdida foi “the impending doom of the end of existence”. Com a versão on-line viva, ele finalmente pôde levar o jogo para a Steam sem anúncios e com suporte a controle.
Um detalhe que vale lembrar: a versão JavaScript renderiza a 60 fps, mas a física segue a 30 fps. O desenvolvedor também avisou de antemão que replays antigos ficariam imprecisos por causa de uma mudança no Box2d, e os manteve mesmo assim como registro.
Conferir o estado atual por conta própria
- Abra a página da Steam e veja se a área de compra mostra um preço ou uma data prevista.
- Compare com a página oficial de notícias, caso haja algo mais recente.
- Se as duas discordarem, confie na página da loja e nas notícias oficiais. Sites de revenda de chaves e reposts em redes sociais não contam.
Para saber exatamente o que a versão da Steam inclui e quais plataformas aceita, veja a página da Steam. Para as versões móveis, a comparação de celulares. E para saber se dá para jogar agora, leia Ainda dá para jogar?.
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