Editor de fases de Happy Wheels: criar, publicar e resolver
Como funciona o editor de Happy Wheels: quais plataformas têm, o que dá para colocar, como publicar, como assinar dentro de uma fase e o que checar se falhar.

O editor de fases de Happy Wheels não é um extra. É um recurso de destaque que o desenvolvedor anuncia na Steam, onde a lista de recursos diz literalmente “Includes level editor”. A descrição da loja abre com “Fully featured Level Editor — build and share your own courses”. O processo é direto: abrir um espaço vazio, desenhar o terreno, colocar perigos e objetos, ligar os mecanismos aos gatilhos, testar até conseguir terminar sua própria fase e então salvar e enviar. Depois disso, outros jogadores encontram e avaliam no navegador de fases.
Confira se a sua plataforma tem o editor
Este é o passo que mais faz perder tempo, porque as três plataformas não são iguais.
| Plataforma | Editor confirmado? | Observações |
|---|---|---|
| Navegador / Steam | Sim | “Includes level editor” é uma categoria da Steam e a descrição promete criar e compartilhar fases |
| iOS | Sim | A descrição da App Store diz “Create your own levels in the editor” |
| Android | Não consta | A descrição do Google Play só cita 60+ fases, perigos e física. Além disso, jogadores reclamam nas avaliações de que falta a criação de fases |
Então, se você não achar o editor no celular, não pense que errou alguma coisa. A versão de Android muito provavelmente não tem. O desenvolvedor nunca anunciou nada sobre isso, então trate como “não consta na informação oficial, jogadores relatam que falta”.
O que dá para colocar em uma fase
O desenvolvedor nunca publicou a lista completa de objetos. A descrição de recursos e as notas de atualização confirmam as categorias. Terreno e plataformas, perigos (espinhos, minas, bolas de demolição, arpões), objetos interativos. E a peça mais importante, os gatilhos. Os gatilhos são o que transforma um percurso em uma máquina.
Duas notas de atualização oficiais de 2015 são a prova mais concreta. Os arpões podem ser fixados em um ângulo, disparados por um gatilho ou ligados e desligados por ele. Uma luz colorida indica o estado: vermelho normal, azul ângulo fixo, verde só por gatilho, preto desativado. Os painéis de impulso passaram de uma potência fixa de 20 para um intervalo ajustável de 10 a 100. Outra atualização daquele ano permitiu disparar gatilhos com um clique do mouse, colocando “triggered by” em 6, e fez um gatilho acionar várias ações na maioria dos objetos.
A barra de ferramentas também tem uma ferramenta de texto, com o ícone abc, e as fases podem mostrar balões de fala. As duas coisas aparecem nas capturas oficiais do editor e das fases. Se você quer escrever algo para o jogador, deixar seu nome ou montar diálogos dentro de uma fase, é isso que você usa.

Captura oficial da App Store confirmando que a versão de iOS inclui criação de fases (Jim Bonacci / Fancy Force)
Criar uma fase do zero
- Abra o editor e crie uma fase. Comece com uma fase de teste pequena, não com um mapa gigante cheio de mecanismos.
- Desenhe o terreno. Termine o chão e as plataformas antes de pensar nos perigos. Ao contrário, o número de armadilhas foge do controle.
- Coloque perigos e objetos. Adicione um tipo por vez e teste enquanto monta, assim você vê qual combinação mata na hora.
- Ligue os gatilhos. Conecte cada mecanismo à sua condição e tenha claro o que o jogador faz para provocar o quê.
- Termine sua própria fase pelo menos uma vez. Jogadores não perdoam fase impossível e avaliam de acordo.
- Salve e envie. Ao enviar, ela entra no conjunto de fases de usuários, onde os outros acham por mais recente, mais jogada ou melhor avaliada.
Assinar dentro de uma fase (as fases de assinatura)
Muita gente busca como assinar com o próprio nome no Happy Wheels. Essas pessoas estão falando de um tipo bem específico de fase de usuário. O autor escreve o nome, o apelido ou uma mensagem curta dentro do percurso com a ferramenta de texto, e quem entra vê. Parece mais um livro de visitas do que um jogo.
Não tem truque nenhum. Copie um mapa vazio que já exista, coloque seu nome com a ferramenta de texto onde o jogador vai passar, escolha um ponto de nascimento razoável e envie. O que separa essas fases das outras não é a técnica, é a intenção: elas existem para deixar uma marca, não para divertir.
Vale saber uma coisa antes. Essas fases quase não aparecem no navegador de fases, porque existem mapas de assinatura quase idênticos demais. Uma notícia oficial de 2018 menciona que a equipe de moderadores trabalhava na qualidade dos envios. Nas palavras dela tinha “greatly improved the quality of the general level submissions”, com revisão manual e classificação para empurrar os repetitivos para baixo. Sobre a afirmação da comunidade de que as assinaturas foram proibidas, nem o desenvolvedor nem os moderadores disseram isso em nenhum lugar que tenhamos encontrado. Então trate como rumor não confirmado, não como fato. Se você quer fazer uma fase que dure, invista o esforço na fase em si.
Achar fases de dez anos atrás: Select Date
A versão da Steam adiciona o Select Date ao navegador de fases. A Steam descreve como uma forma de “deep dive into ancient levels of the forgotten past”. Você escolhe uma data e cai direto em fases dos anos 2010 que afundaram faz tempo.
Ele resolve um problema bem real. O navegador ordena por novidade, número de partidas e avaliação, então os espaços visíveis estão sempre ocupados por fases novas. Achar um clássico de uma década atrás normalmente depende de alguém publicar um link. Com o filtro por data você fecha um período e desenterra aquela época. O desenvolvedor anunciou esse recurso só na lista de recursos da Steam, e não disse se chega a outras plataformas. O resto das mudanças da Steam está na página da Steam.
Quando o editor não aparece
Siga esta ordem em vez de reinstalar qualquer coisa. Confira a plataforma (Android muito provavelmente não tem editor). Depois a versão (a do navegador fica em totaljerkface.com, e cópias em sites de terceiros costumam vir com recursos cortados). E por fim sua sessão e se a página carregou direito. As threads repetidas de “Level Editor not showing up?” na comunidade sempre terminam em um desses três pontos.
Para achar fases de outras pessoas e decidir quais valem o tempo, veja as dicas de filtro no guia para iniciantes. As diferenças entre plataformas estão na comparação de celulares.